Penulis : Scott Rogers
Buku ini membahas tentang perancangan dalam pembuatan game. Mulai dari tahap-tahap pengumpulan ide, hingga perancangan teknis dalam game. Buku ini menuangkan betapa pentingnya memusatkan tujuan akhir pada pasar pemain dalam mengembangkan sebuah game.
Buku ini juga berisi tentang teori-teori bagaimana game-game besar dimulai, dan bagaimana game-game besar mengikuti perkembangan zaman untuk tetap bertahan.
Silahkan tetap memberi support kepada penulis buku dengan tetap membeli buku originalnya. Buku ini dibagikan dengan tujuan pendidikan semata. Buku ini berbahasa inggris, sangat cocok untuk referensi bagi mahasiswa yang sedang menyusun skripsi / thesis.
Silahkan Download disini